01/31: Spearについて その2
カテゴリ: Spear
先の記事にて "明日から" と書きましたが、一週間後になってしまいました。申し訳ありません。
さて、まずはフレームワークとは何か、というところから説明します。フレームワークとは、ある機能を実現するための大きな枠組みです。ゼロからすべて作成するのではなく、フレームワークが用意している機能を利用することで、品質の向上や工数の削減を期待できます。例えば、高速対戦ゲームを実現しようとしたら、高速対戦用のフレームワークの上にゲームを作ればよいのです。
同じような概念に、ライブラリというものがあります。フレームワークとは異なり、機能を実現するために利用する細かい部品です。フレームワークの上にソフトウェアが乗っかり、ソフトウェアにライブラリを組み込む、というイメージでしょうか。
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