2006年01月の記事

2006年01月の記事一覧です。
Yoshida Kamagasako, Inc.

先の記事にて "明日から" と書きましたが、一週間後になってしまいました。申し訳ありません。

さて、まずはフレームワークとは何か、というところから説明します。フレームワークとは、ある機能を実現するための大きな枠組みです。ゼロからすべて作成するのではなく、フレームワークが用意している機能を利用することで、品質の向上や工数の削減を期待できます。例えば、高速対戦ゲームを実現しようとしたら、高速対戦用のフレームワークの上にゲームを作ればよいのです。

同じような概念に、ライブラリというものがあります。フレームワークとは異なり、機能を実現するために利用する細かい部品です。フレームワークの上にソフトウェアが乗っかり、ソフトウェアにライブラリを組み込む、というイメージでしょうか。

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Yoshida Kamagasako, Inc.

これまでこのブログでいろいろと記事を書いてきましたが、弊社製品について一切触れることがありませんでした。先の記事へのコメントにて弊社製品についてご質問があり、また、丁度よい機会ですので、弊社製品について少々書いてみたいと思います。

弊社商品 "Spear®" は、BREWに対応した携帯電話向けのP2P通信フレームワークです。

と書いても、業界の方でなければよく分からないと思いますので、明日から簡単に説明していこうと思います。